Pipar on piparkoogilattu luku taha jäänud ja kingikoti kood on kadunud. Kas lapsed suudavad jõulud päästa? Kadunud kingikoti kood on põgenemismäng paberil: lapsed avavad ümbrikke, lahendavad mõistatusi ja panevad vihjetest kokku koodi. Ekraani pole vaja, kõik toimub laua taga.
Vähem ekraani, rohkem avastamist. Iga ümbrik on uus peatükk.

Kuidas mäng käib
- Täiskasvanu loeb mängujuhi juhendi, paneb lehed ümbrikutesse ja peidab ühe vihje.
- Lapsed kuulavad Pipra lugu ja uurivad vihjeid. Iga lahendus viib järgmise ümbrikuni.
- Kui kadunud kood on leitud, avaneb finaal ja iga väike päästja saab oma diplomi.
Mängu juhib täiskasvanu. Vihjed ja vastused on eraldi mängujuhi materjalides, nii et keegi ei jää hätta.



Kellele see sobib
Mäng on mõeldud 7–12-aastastele. Üks komplekt sobib 1–6 lapsele ja mängimiseks kulub 45–60 minutit. Kui lapsi on rohkem, jagage seltskond kaheks tiimiks ja võtke teine komplekt. Sobib jõulupeoks, perekokkutulekuks või lihtsalt pimedaks detsembriõhtuks.
Prindi ise või telli valmis pakk
Prinditav PDF 12 €. Saad värvilise ja mustvalge versiooni, ümbrikusildid, diplomid ja mängujuhi juhendi. Allalaadimislink tuleb e-postile kohe pärast makse kinnitamist. Lisaks vajad printerit, A4 paberit, kääre ja 10 ümbrikku.
Valmis pakk postiga 20 €. Lehed on prinditud, lõigatud ja ümbrikutesse jaotatud. Pakk tuleb Eesti pakiautomaati, saatmine lisandub.
Mõlemal juhul võta kodust peegel, pliiats, tühi paber, taimer ja teip.

